jueves, 27 de septiembre de 2012

Assassin´s Creed III (Noticia XBOX 360/PS3/PC)

Cada vez se acerca mas el lanzamiento de este gran juego. Se han publicado nuevas fotos y vídeos del ultimo videojuego de esta popular saga, que tratara sobre la revolución americana. Estas nuevas imágenes recogen la ambientación del juego así como nuevas habilidades del protagonista:
















Para acabar dejo un vídeo, el trailer oficial:

miércoles, 26 de septiembre de 2012

Darksiders II (Análisis PS3/XBOX 360/PC)

Darksiders II

Llega el nuevo juego de esta poco conocida saga. El primer juego no es muy famoso pero su segunda parte ha triunfado.

Tratara sobre el intento de Muerte de salvar a su hermano, acusado de cometer el apocalipsis. Muerte visita al Padre Cuervo para poder llegar al Árbol de la Vida y redimir los pecados de su hermano. Tras unos sucesos (que no describiré para no spoilear) Muerte llega al País de las Fraguas, donde se encuentra con los Hacedores (creadores de mundos) que le ayudarán a encontrar el Árbol de la Vida. 




El sistema de juego cambiara; Dispondremos de un árbol de habilidades dividido en dos secciones: obtendremos habilidades de cada sección consiguiendo puntos de habilidades. Cuando llegamos a un punto de la historia podremos comprar combos y habilidades.

El sistema de armas será mucho mas completo, ya que dispondremos de las armas principales (guadañas) y secundarias que pueden ser Martillos, Gujas, Broqueles... Pero se dividen en dos grandes grupos: Ataque lento y ataque rápido. 




Los combates serán mas rápidos, ya que podremos realizar combinaciones de armas. Un detalle importante es que obtendremos una pistola (Redención) que nos servira para absorber ira (que la utilizaremos para realizar las habilidades obtenidas en el árbol de habilidades) y para acabar mas rápido con enemigos pequeños. 

El dinamismo de los combates se ha mejorado un poco, pero lo mas innovador sera la batalla contra los distintos jefes finales, que serán muy épicas.




Para acabar, mostrare algo bastante llamativo: El Crisol. Se trata de una arena de 101 batallas en la que ira en aumento el nivel de dificultad. Los puntos de guardado se crearan en los niveles 25, 75 y 100.

Este se trata de un gran juego que ha supuesto mas ventas que el anterior y ya se esta planeando una tercera entrega.

domingo, 20 de mayo de 2012

Metal Gear Rising: Revengance

Esta vez traigo un secreto sobre este juego. Al final de un vídeo publicado hace poco sobre este juego, aparece un numero binario (01000101 00110011), que, traducido da "E3". Se da a entender que se anunciara toda la información en el próximo E3 de este año.

sábado, 5 de mayo de 2012

Pandora´s Tower (Análisis Wii)

Pandora´s Tower
 De nuevo, Wii nos sorprende con otro gran juego de rol. La historia sera mas oscura que la de sus antecesores (Xenoblade Cronicles y The Last Story).

La historia tratara sobre Aeron (un soldado) y Helena (una actriz de palacio). En un festival el castillo recibe un ataque y Helena resulta hechizada. Se convierte en un monstruo por culpa del estigma del hechizo. Aeron, Helena y una bruja misteriosa llamada Mavda partirán en un viaje a la Cicatriz, donde residen las trece torres, con el objetivo de obtener carne de monstruo para curar la maldición de Helena.

El desarrollo del juego será el mas original hasta ahora. Aeron deberá adentrarse en las trece torres para obtener carne de monstruo. Acto seguido, Helena tendrá que comer la carne de monstruo para liberarse del estigma, pero eso solo conseguirá atrasar la maldición. Para eliminar la maldición por completo, Aeron deberá recoger carne de los amos de cada torre.

El desarrollo de juego es bastante bueno. Inicialmente, nos encontramos en el Observatorio. Allí podremos realizar diversas tareas: Podremos vender a Mavda la carne de bestia podrida para ganar un dinerito, le compraremos cosas e incluso podremos mejorara nuestras armas. También podremos dar obsequios a Helena, que rellenaran un medidor según lo que le regalemos. Cuando entramos en una torre aparece un medidor circular que medirá la transformación de Helena. Si se agota, Helena se convertirá en un monstruo. Podemos hacer dos cosas: o bien avanzamos por la torre y derrotamos al amo para obtener la carne (apurando el tiempo de la transformación de la muchacha) o bien vamos a lo seguro y avanzamos por la torre obteniendo carne de bestia normal para ir dándosela a Helena.

Nada mas empezar contaremos con la Cadena de Aios (arma principal) y una espada. Constaremos también de un inventario con huecos vacíos donde colocar los objetos y armas que obtengamos. Con la Cadena de Aios podremos realizar diversas funciones desde agarrar palancas y salientes hasta derrotar a nuestros enemigos. Tendremos un puntero que si se torna de color rojo, podremos usar nuestra cadena. Habra varias maneras de derrotar a nuestros enemigos: podremos agarrarlos con la cadena a la vez que les golpeamos con la espada, podremos unir a dos enemigos con la cadena para inmovilizarlos, o bien cargaremos el medidor de la cadena para que, cuando agitemos el wiimote, les proporcionemos un daño devastador.

Bueno, ni que decir tiene que este es uno de los grandes RPG de Wii, un titulo indispensable que rompe con la trama tópica de los juegos de rol.




martes, 28 de febrero de 2012

RPG Maker (Descarga por Mediafire)



RPG Maker
RPG Maker es un completísimo programa para crear juegos de rol en dos dimensiones.


Con este genial programa podras crear juegos en los que, por ejemplo, cuando hables con un personaje (creado y colocado por ti) se desencadenen sucesos tales como un terremoto, un encuentro con un enemigo, que el personaje te de un objeto…  Son infinitas las posibilidades de este programa.

Constara de tres capas: La primera servirá para crear el terreno de juego, (agua, tierra, montañas, nieve, hielo…). La segunda, para adornar el escenario con diversos objetos y la tercera será el  plano donde situaremos la posición inicial del grupo, estableceremos eventos, hablaremos con la gente…

Por otra parte, podremos crear nuestro grupo, decidir el nivel con el que comienzan, asignarles habilidades y decidir a que nivel aprenderán estas. También podremos crear ataques y asignar profesiones a los personajes creados.

Respecto a los enemigos podremos seleccionar uno de la gran lista de estos y configurarlo a nuestra manera. Mas tarde, lo podremos colocar en un evento que creemos siempre en la tercera capa.

Sin mas dilacion paso los links:

rpg 2003 109aes.exe

Son dos archivos alojados en una carpeta de mediafire. Primero se instala el rpg 2003 109aes.exe. Despues te pedira los RTP que habra que instalarlos con rpg 2003rtpes.exe y listo.

También subo por Mediafire mi propio juego. Trata sobre unos jóvenes mercenarios en busca de misiones. La zona norte del archipiélago Karshim ha sufrido una importante glaciación y nuestros héroes aprovecharan para conseguir desvelar el secreto.

Este juego yo mismo lo considero como una Demo, ya que es muy corto y la historia no es muy compleja, ya que tan solo hay que realizar un par de eventos. Eso si, serán muy difíciles y hará falta mucho entrenamiento.

http://www.mediafire.com/?x9x4da2ha72370w

¡Que disfruten!


jueves, 26 de enero de 2012

The Last Story (Analisis Wii)

The Last Story

The Last Story es un titulo creado por los que realizaron los exitosos video-juegos Final Fantasy y llegara a Europa a finales de Febrero.


Bueno, pasemos a hablar de la trama de este gran juego: Este comenzara sin largas presentaciones ni vídeos sino que empezara casi directamente. Zael, junto con un grupo de mercenarios acuden a una misión en una cueva para eliminar a unos Reptidos (monstruos parecidos a reptiles). Esto dara pie a un detallado tutorial con el que nos haremos con el control del juego, manejando principalente a Zael, lucharemos junto a Syrenne, Dagran y Yurick, personajes con una personalidad muy conseguida.





Lo que mas resalta de este juego es su nuevo aspecto rolero, de historia muy lineal, diferente a cualquier juego de rol. Sin embargo mantendrá la esencia. Por ejemplo se añadirá un sistema de cobertura en el que podremos escondernos detrás de una pared y disparar al enemigo con nuestra ballesta. Dispondremos de varios tipos de flechas, como la flecha explosiva, la flecha paralizante, la flecha anti-magos...


También cabe destacar que en este nuevo tipo de rol influirá mucho el tipo de escenario, ya sea por las coberturas o el tipo de enemigo. También podremos interactuar con el escenario, por ejemplo para disparar a unas rocas que caigan sobre un enemigo siendo esa la única manera de eliminarle o ordenar al mago que destruya zonas que faciliten la batalla (acción que se vera en diversas ocasiones del juego).  El sistema de combate cuerpo a cuerpo sera parecido al ya visto Xenoblade Chronicles, en el que atacabas automáticamente al acercarte a un objetivo.

Al poco de comenzar conseguiremos la habilidad Magnetismo, que servirá para realizar acciones como reanimar un compañero caido, atraer a los enemigos o sanar aliados invocando esta habilidad en combate. Cuando esta habilidad esta activada también proporcionara apoyo a nuestros compañeros, como aumentar la velocidad de hechizo de un mago.

Otra novedad seran las bombas, de las que habra dos tipos: vitalidad y daño. Cuando lo lanzamos en combate este puede curar o dañar, dependiendo del tipo de bomba que se este utilizando.

Cabe mencionar las habilidades de los personajes. Zael tendrá el Vendaval que servirá para dispersar los círculos mágicos aliados o enemigos. Si se dispersa un circulo mágico creado por un aliado, este afectara a todo el grupo, de manera que si un mago crea un circulo mágico de cura y Zael lo dispersa, curara a todos. Si se dispersa un circulo enemigo, desaparecerán todos sus efectos.

También contaremos con el modo estratega, que adquiriremos en el primer cuarto de juego. Con el se puede ordenar a tu equipo que realicen habilidades, curen a los aliados o creen círculos mágicos para favorecer al equipo. Con magos en el equipo se puede sacar el máximo partido al modo estratega y combinándolo con el Magnetismo crearemos estrategias asombrosas.

Por ultimo dejo un vídeo que que dejara con la boca abierta a los roleros que se precien:





Nota: 9´5












viernes, 9 de diciembre de 2011

Zelda: Skyward Sword (Error del juego)

Hace poco me entere de un error en el nuevo Zelda para Wii, en el que te impide continuar con la historia. Bien, este error se produce cuando estamos recogiendo las estrofas de la canción El Cantar del Héroe (siento tener que spoilear). Tendremos que visitar tres regiones: Farone, Eldin y Lanayru. Si en la región de Lanayru hablamos con un goron dos veces (es obligatorio hablar al menos una vez con el) se producirá este error/bug que no nos dejara ir a otras regiones. Para solucionarlo TAN SOLO NO SE DEBE IR A ESTA REGIÓN EN PRIMER LUGAR, sino completar las otras dos y dejar esta en ultimo lugar. También es recomendable NO HABLAR CON EL GORON DOS VECES.

Espero haber sido de ayuda.